2024-07-27 09:18信息 • 发布者: 快科技

英特尔酷睿i5760处理器是2010年7月上市的一款桌面CPU处理器,基于45纳米原生四核心四线程处理器,采用LGA1156规格封装,主频为2.8GHz。

我用来办公电脑正好使用了这款CPU处理器,看商家的保修标签时间约在2011年7月,从时间上看,这款酷睿处理器使用时间有七八年了。

鲁大师硬件检测截图

酷睿i5760处理器CPU-z详细信息

平时我这台电脑我用来办公,主要处理Word、Excel、

究起来,牙膏正是从四代酷睿(Haswell)之后开始的,尤其是四代的升级版Haswell Refresh,简单提升下频率就成了新一代产品线,还带来了新主板。

那么四年过去了,i7-4770K是否已经廉颇老矣?尤其是对于游戏玩家来说,是否该淘汰了呢?测试走起!

本次测试中,i7-4770K搭配内存DDR3-2400,带宽约29GB/s,i7-8700K配的则是DDR4-3200,带宽约42GB/s,提升了45%。

i7-4770K还会超频到4.6GHz跑一轮,并将i7-7700K、i5-8600K/8400/7600K等也拉上作对比。

显卡主要使用当今最高端的游戏卡GTX 1080 Ti,偶尔也试一下RX Vega 64水冷版。

分辨率都是1080p,画质一般为高档。

对CPU有较高要求的《奇点灰烬》中,4770K可以超过7600K,但是超频几乎没有任何帮助,落后8700K 25%左右。

画质从高档提升到超高,4770K、8700K的差距缩小到17%,同时超频后可以战平8400。

疯狂画质下,CPU潜力被充分释放,4770K比最新旗舰只慢了9%。

《战地1》也比较吃CPU,4770K依然老当益壮,最低帧率也有96FPS,超频后更是达到113FPS,逼平了7700K。

《战争黎明3》中不幸成为副班长,但最低帧率也达到了59FPS,依然可以保证足够流畅,而且超频后达到了8400的级别。

顺便配一下RX Vega 64,默频表现比较平淡,但是超频后大幅提升,战平7700K。

《杀出重围:人类分裂》中又是倒数第一,但帧率并不是问题,超频后还能有所提升。

《尘埃4》情况类似,但超频基本没啥用。

《刺客的信条:起源》默频略好于7600K,超频后有所提升,基本接近7700K。

《赛车计划2》对于CPU的要求也很高,4770K有点跟不上趟,不过也能保证流畅,而且超频后持平8400。

《彩虹六号:围攻》也依赖CPU,4770K依然跑得很溜。

《战锤2》依然压不死4770K,而且随着画质的提升,压力都在显卡身上,4770K始终能跟上趟,搭配RX Vega 64也不成问题。

《使命召唤:二战》里边4770K落后比较多,相比于8700K慢了大约25%,但是看帧率还是挺满意的。

最后如果搭配GTX 1070,超频后的4770K和8700K也基本上没啥区别。

至此结论就很简单了:如果你是一位非发烧级的游戏玩家,还在使用i7-4770K这样几年前的高端处理器,根本用不着升级,换成最新的六核心i7-8700K也不会带来实质性的好处。

想得到更好的游戏体验,预算还是应该首先投给显卡。

i7-4770K虽然已经是四年多前的产物,但时至今日依然宝刀不老,搭配最新的中高端显卡无压力,完全不会成为瓶颈,1080p高画质、2K中高画质下都可以给你带来足够流畅的游戏享受。

当然,如果你对纯CPU性能有更多需求,那另当别论,不在本文讨论范围内。