2024-10-14 11:15信息 • 发布者: 酱酱次世代游戏建模

C4D也叫CINEMA 4D,字面上意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

当我们在使用Cinema4D的时候通常都会使用到快捷键,快捷键会让我们在使用过程中省去很多麻烦Cine

9

打开坐标管理器Shift+F7

变换坐标系W

剪切Ctrl+X

C4D

关闭窗口Shift+W

删除Backspace

弹出盒式菜单V

打开F-Curve编辑器Shift+F4

新建项目Ctrl+N

合并项目Shift+Ctrl+O

打开项目Ctrl+O

关闭所有项目Shift+Ctrl+F4

另存物体Shift+Ctrl+S

关闭项目Ctrl+F4

保存项目Ctrl+S

记录激活的物体F9

倒放F6

播放F8

C4D

自动关键帧Ctrl+F9

点级别动画开关L

到第一帧Shift+G

到前一个关键点Ctrl+F

到前一帧F

到下一个关键点Ctrl+G

到下一帧G

到结束帧Shift+F

新建属性管理器Shift+F5

[BodyPaint3D]

顺时针旋转画笔AltAlt+.orAlt+]

逆时针旋转画笔Alt+,orAlt+[

增大画笔尺寸.or]

C4D

减小画笔尺寸,or[

增加画笔锐度Shift+.orShift+]

减小画笔锐度Shift+,orShift+[

增加笔触压力Ctrl+.orCtrl+]

另存目录Shift+Ctrl+S

导入文件夹Shift+O

另存材质Shift+Ctrl+S

载入材质Shift+Ctrl+O

新建材质Ctrl+N

打开材质管理器Shift+F2

载入物体Shift+Ctrl+O

场景信息Ctrl+I

将所选物体打组Alt+G

将所选物体解组Shift+G

打开物体管理器Shift+F1

灰度通道S

红色通道R

绿色通道G

蓝色通道B

打开图片浏览器Shift+F6

导入ASCII码Shift+Ctrl+O

跳到最后End

跳到上一选择处L

跳到下一选择处N

跳到上一页PageUp

跳到下一页Pagedown

跳到开始处Home

顶点贴图模式V

点模式P

面模式O

UVW模式U

移动视窗1,Alt+MMB热键

缩放视窗2,Alt+RMB热键

旋转视窗3,Alt+LMB热键

使视窗适合所选元素大小S,Alt+S

使视窗适合激活物体大小O,Alt+O

使视窗适合场景【不含摄像机和灯光】H,Alt+H

定制所有视窗Alt+V

打开渲染视

窗Ctrl+R

取消视窗变化Shift+Ctrl+Z

重做视窗变化Shift+Ctrl+Y

最大化视窗1F1

最大化视窗2F2

最大化视窗3F3

最大化视窗4F4

转变为四视窗F5

切换活动视窗PageUp

显示切换快捷菜单N

刷新视窗A

显示物体手柄Alt+D

使用Isoline编辑Alt+A

加点MA

桥接B,MB

刻刀MC

闭合洞口MD

创建面ME

切割边MF

熨斗MG

刀K,MH

磁铁MI

镜像MK

设置点的位置数据ML

移动边MO

缝合【点、边】MP

焊接点MQ

权重HNMR,.热键

倒角MS

挤压D,MT

向内倒角I,MW

连续挤压MX

平滑扩展MY

法线移动MZ

法线缩放M#

法线旋转M,

分离被选择元素UP

反转法线UR

移除多边形UE

细分US

融合UZ

塌陷UC

三角面转换UT

分离UD

对齐法线UA

挤压D

转换为可编辑物体C

多边形再三角化UG

所选面转为四边形UU

移动物体4热键

缩放物体5热键

旋转物体6热键

缩放模型7热键

默认建模方式Alt+Q

调节式建模方式Alt+E

点边面自动转换建模方式Alt+W

移动工具E

旋转工具R

放缩工具T

切换选择工具Space

切换子物体编辑方式Return

取消动作Shift+Z

全选Ctrl+A

选择相连的UW

取消选择Shift+Ctrl+A

自由选择8热键

选择9热键

框选0热键

反选UI

转换选择【子物体】UX

选择边缘UQ

填充选择UF

扩展选择UY

Ring选择UB

Loop选择UL

收缩选择UK

弹出建模工具菜单Alt+Ctrl+V

减小笔触压力Ctrl+,orCtrl+[

法线旋转M

[动画模块]

打开时间线Shift+F3

打开渲染视窗Ctrl+R

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