本次7.0大版本更新,进行了许多游戏机制、游戏性上的更新,虽然并没有对整个游戏做出巨大的调整,不过根据多方面实测,本次7.0的配置要求要比之前提高不少,具体需要等待官方给出消息。
以玩家分享的两年前主力950m测试结果为例,6.88F版本1080P关闭垂直同步,泉水60帧,线上50多帧,10人打团也有35以上,而测试服上开了吧疯狂人机,妈呀,泉水就40帧了,这还是又关了抗锯齿的情况下。
这样看来,两年前
也十分出色,所以对配置的要求也比较高,不光是显卡需要有一定的要求,同时处理器一定要足够出色,才能够足够流畅的运行。
在配置上,这个上面的推荐配置是Steam上贴出来的,但是这个也仅供我们参考了,这款游戏的话,对于配置的要求还是蛮高的,尤其是在高特效的情况,另外,最为一款网络游戏,DOTA2对于处理器的要求,要高于一般的LOL,这主要是因为游戏内有非常多的数据需要计算,并且是由CPU进行的,所以想要畅玩这款游戏,我给出的建议是高U低显卡,并且建议使用Intel的处理器,并且最好是带“K”的处理器。
今天,为了帮DOTA2er门更好的进行游戏,我们选择了目前市面上的几款主流的游戏显卡进行游戏性能测试,给大家在选择显卡的时候一个参考,这十款显卡分别为GTX 1050TI、GTX 1060 6G、GTX 1660Ti、RTX 2060 Super、RTX 2070 Super、RTX 2080 Super六款N卡,以及 RX 590 8G、RX 5500XT 8G、RX 5600XT和RX 5700XT四款A卡。
在测试平台方面,我们选择的是Intel 酷睿I7-7700K,8g*2 DDR4 3200MHz内存组建双通道,硬盘为西部数据SN 750 1TB黑盘,同时记录帧数的软件为Fraps。
在测试过程中,我们将游戏内的特效调整至最高,并且关闭垂直同步,并且关闭游戏帧数限制。
最终我们得到以下的测试成绩,从游戏帧数来看的话,在1080p分辨率下,参与测试的显卡均能够流畅运行,但是对于使用144Hz刷新率的显示器的话,我建议选择使用RTX 2060S以上的显卡,N卡的话,我建议使用RX 5700XT。
然后在2K分辨率的话我们可以看到,游戏帧数发生了明显的变化,按照游戏内120帧获得最好的游戏体验来讲的话,建议选择RTX 2060S以上的显卡,但是我们发现DOTA2这款游戏在更换2K分辨率之后,游戏帧数没有出现暴跌的情况,说明游戏帧数是有一定的瓶颈的,同时我们还使用过频率更低的处理器进行测试,发现帧数下降明显,这款游戏对于处理器的要求还是比较高的。
写在最后:我们测试了价格从1000-6000不等,但是我们可以看到DOTA2这款游戏的帧数,高端显卡和入门级的显卡差距并不是特别巨大,并且主流级的1500-2500元价格区间的显卡性价比较为突出,并且游戏帧数也达到了120帧高端流畅的程度,但是在测试的过程中我们也发现了一些问题,就是处理器对于这款游戏有较大的影响,所以如果你是一个喜欢玩DOTA2的玩家的话,没必要追求最高端的游戏显卡,把省下的钱用在CPU上是个非常明智的选择。